RISE OF NATIONSEn 2003, seis años después del nacimiento de Age of Empires, Micro soft volvía a dar que hablar con Rise of Nations.
RISE OF NATIONS
En 2003, seis años después del nacimiento de Age of Empires, Microsoft volvía a dar que hablar con Rise of Nations. De nuevo, una gran obra de la estrategia con un fin similar al de Civilization: dirigir la evo lución de un pequeño grupo de humanos hasta convertirlos en una potencia con capa cidad de producir la bomba ató mica o llegar hasta el espacio
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