sábado, 6 de diciembre de 2008

HEARTS OF IRONLa compañía sueca Paradox revolucionó la estrategia con una saga basada en periodos históricos donde el juga dor asume el destino


HEARTS OF IRON

La compañía sueca Paradox revolucionó la es trategia con una saga basada en periodos históricos donde el jugador asume el destino de un país al gestionar su economía, su política y, sobre todo, sus ejércitos. No hay turnos. El mundo se divide en provincias, y el tiempo pasa lenta mente mientras no se pause para dar instrucciones. Millones de datos para unos de los juegos más real istas que ha habido nunca.